3Dolphin keskustelufoorumi
Tervetuloa, Vieras. Ole hyvä ja kirjaudu tai rekisteröidy.
Syyskuu 10, 2010, 10:52:22

Kirjaudu käyttäjätunnuksen, salasanan ja istunnonpituuden mukaan
Haku:     Tarkempi haku
22276 viestiä 2168 aihetta kirjoittanut 604 jäsentä
Uusin jäsen: morkomoko
* Etusivu Ohjeet Haku Kalenteri Kirjaudu Rekisteröidy
+  3Dolphin keskustelufoorumi
|-+  Work in progress
| |-+  3D
| | |-+  Mun säätöketju
« edellinen seuraava »
Sivuja: [1] Siirry alas Tulostusversio
Kirjoittaja Aihe: Mun säätöketju  (Luettu 567 kertaa)
Masa
Vieras
« : Maaliskuu 10, 2010, 12:39:44 »

Lykkään tänne jotain random-väännöksiä vaan ja jotain testailuja (jos on) kunhan skenet tulee siihen malliin.

Muistuttaako tämä jotakuta, vai epäonnistuinko täysin?


* kuuppa.jpg (47.27 kilotavua, 929x658 - tarkasteltu 78 kertaa.)
tallennettu
Osmic
Sr. Member
****
Sukupuoli: mies
Viestejä: 479


31007687 ville-seppanen@hotmail.com
Profiili WWW
« Vastaus #1 : Maaliskuu 10, 2010, 06:07:51 »

Muistuttaa vähän cameralabs.comin Gordon Lanea: http://www.youtube.com/watch?v=iV8pJohWQek
tallennettu

el Consejero de la Visualista, Chat Republic Games
Masa
Vieras
« Vastaus #2 : Maaliskuu 24, 2010, 09:16:27 »

Pieni uppi. Nyt varmaa jo jotain hahmoa muistuttaa. Luovuin yhdennäköisyydestä naaman osalta kunnon lähdemateriaalin takia.

Ihan dot3 normal mappia varten ja pohtisin kauan tehdäkkö colorit high-res vai low-res mallille, mutta sama työ se kuitenkin on ja high-ressistä saa vielä omat bump-channelit kokattua normal mappiin mukaan.

Muuten löytys kaverille hyvin remake costume saitteja, mistä sai lähdematskua kyllä.



* madmax2_web.jpg (64.63 kilotavua, 814x627 - tarkasteltu 58 kertaa.)
tallennettu
Masa
Vieras
« Vastaus #3 : Maaliskuu 25, 2010, 07:34:09 »

Taas pientä uppia. Alkaa kyllä kypsyttää toi tekstuurien suttaaminen jo, no onneks voiton puolella jo.


* madmax2b_web.jpg (68.98 kilotavua, 942x764 - tarkasteltu 83 kertaa.)
tallennettu
Masa
Vieras
« Vastaus #4 : Huhtikuu 08, 2010, 11:00:57 »

Tämmönen lopputulos perusrendinä, pieniä artefakteja(kuten tässä) tulee välillä rendeihin, en tiedä mistä johtuu oikestaan, kun ihan sama mitä samplausta käyttää niin niitä tulee.. tarvii tutkiskella. Itseasiassa on kestänyt tämä projekti, kun olen odottanut jeesiä vanhalta "kaveriltani" Ben Eoffilta avuksi hieman tässä säädössä jonkin muun suhteen.


* madmax_textured.jpg (44.46 kilotavua, 719x509 - tarkasteltu 38 kertaa.)
tallennettu
zedar_1
Hero Member
*****
Sukupuoli: mies
Viestejä: 1085


zedar_01@hotmail.com
Profiili WWW
« Vastaus #5 : Huhtikuu 09, 2010, 12:57:46 »

Kaula kiiltää vähän turhan paljon. Näyttää öjytyltä. Muuten erittäin hyvän näköinen hahmo.
Laita wire näkyville? Eritysesti hiukset kiinnostaa.
tallennettu

Have you ever had a dream, that you were so sure was real? What if you were unable to wake up from that dream? How could you tell the difference between the dream world and the real world ?
Masa
Vieras
« Vastaus #6 : Huhtikuu 09, 2010, 02:05:43 »

Kaula kiiltää vähän turhan paljon. Näyttää öjytyltä. Muuten erittäin hyvän näköinen hahmo.
Laita wire näkyville? Eritysesti hiukset kiinnostaa.

Pakko sen on kiiltää (vielä enemmänkin tarttis), jos käyttää vähänkin laajempaa valaistusta. Hiukset on vain perus scalp alla + tekstuuri ja siihen lisätty "strandeja", eli tollasia polygonilevyjä tekstuurilla. Ihan polygonihiukset on ilma mitään erikoisia shadereita, jotka myös katoaa isomman valaistusken myötä, joten tarvii koittaa jotain kehittää. Katso vaikka World of Warcraft Sneak Peek -- Behind the Scenes ja se night elf osio siinä, niin saat hinkkivinkin siihen näin ensihätään. Tosin siinä paljon parempi.
tallennettu
Masa
Vieras
« Vastaus #7 : Huhtikuu 09, 2010, 02:35:28 »

No siinä on wire viewportin näkymästä ja kyllä tukassa on Dot3 Normal Map bumppina tuomaan hiukan detailjia.. ei ole välttämätön kyllä. Takki ja housut on tollaset perus-nahkavintage moottoripyöräasusteet.


* madmax_wire.jpg (125.97 kilotavua, 827x596 - tarkasteltu 45 kertaa.)
tallennettu
Sivuja: [1] Siirry ylös Tulostusversio 
« edellinen seuraava »
Siirry:  

MySQL pohjainen foorumi PHP pohjainen foorumi Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Validi XHTML 1.0! Validi CSS!