3Dolphin keskustelufoorumi
Tervetuloa,
Vieras
. Ole hyvä ja
kirjaudu
tai
rekisteröidy
.
Syyskuu 10, 2010, 10:52:22
1 tunti
1 päivä
1 viikko
1 kuukausi
Ikuisesti
Kirjaudu käyttäjätunnuksen, salasanan ja istunnonpituuden mukaan
Haku:
Tarkempi haku
22276
viestiä
2168
aihetta kirjoittanut
604
jäsentä
Uusin jäsen:
morkomoko
3Dolphin keskustelufoorumi
Work in progress
3D
Mun säätöketju
« edellinen
seuraava »
Sivuja:
[
1
]
Kirjoittaja
Aihe: Mun säätöketju (Luettu 567 kertaa)
Masa
Vieras
Mun säätöketju
«
:
Maaliskuu 10, 2010, 12:39:44 »
Lykkään tänne jotain random-väännöksiä vaan ja jotain testailuja (jos on) kunhan skenet tulee siihen malliin.
Muistuttaako tämä jotakuta, vai epäonnistuinko täysin?
kuuppa.jpg
(47.27 kilotavua, 929x658 - tarkasteltu 78 kertaa.)
tallennettu
Osmic
Sr. Member
Sukupuoli:
Viestejä: 479
Vs: Mun säätöketju
«
Vastaus #1 :
Maaliskuu 10, 2010, 06:07:51 »
Muistuttaa vähän cameralabs.comin Gordon Lanea:
http://www.youtube.com/watch?v=iV8pJohWQek
tallennettu
el Consejero de la Visualista, Chat Republic Games
Masa
Vieras
Vs: Mun säätöketju
«
Vastaus #2 :
Maaliskuu 24, 2010, 09:16:27 »
Pieni uppi. Nyt varmaa jo jotain hahmoa muistuttaa. Luovuin yhdennäköisyydestä naaman osalta kunnon lähdemateriaalin takia.
Ihan dot3 normal mappia varten ja pohtisin kauan tehdäkkö colorit high-res vai low-res mallille, mutta sama työ se kuitenkin on ja high-ressistä saa vielä omat bump-channelit kokattua normal mappiin mukaan.
Muuten löytys kaverille hyvin remake costume saitteja, mistä sai lähdematskua kyllä.
madmax2_web.jpg
(64.63 kilotavua, 814x627 - tarkasteltu 58 kertaa.)
tallennettu
Masa
Vieras
Vs: Mun säätöketju
«
Vastaus #3 :
Maaliskuu 25, 2010, 07:34:09 »
Taas pientä uppia. Alkaa kyllä kypsyttää toi tekstuurien suttaaminen jo, no onneks voiton puolella jo.
madmax2b_web.jpg
(68.98 kilotavua, 942x764 - tarkasteltu 83 kertaa.)
tallennettu
Masa
Vieras
Vs: Mun säätöketju
«
Vastaus #4 :
Huhtikuu 08, 2010, 11:00:57 »
Tämmönen lopputulos perusrendinä, pieniä artefakteja(kuten tässä) tulee välillä rendeihin, en tiedä mistä johtuu oikestaan, kun ihan sama mitä samplausta käyttää niin niitä tulee.. tarvii tutkiskella. Itseasiassa on kestänyt tämä projekti, kun olen odottanut jeesiä vanhalta "kaveriltani" Ben Eoffilta avuksi hieman tässä säädössä jonkin muun suhteen.
madmax_textured.jpg
(44.46 kilotavua, 719x509 - tarkasteltu 38 kertaa.)
tallennettu
zedar_1
Hero Member
Sukupuoli:
Viestejä: 1085
Vs: Mun säätöketju
«
Vastaus #5 :
Huhtikuu 09, 2010, 12:57:46 »
Kaula kiiltää vähän turhan paljon. Näyttää öjytyltä. Muuten erittäin hyvän näköinen hahmo.
Laita wire näkyville? Eritysesti hiukset kiinnostaa.
tallennettu
Have you ever had a dream, that you were so sure was real? What if you were unable to wake up from that dream? How could you tell the difference between the dream world and the real world ?
Masa
Vieras
Vs: Mun säätöketju
«
Vastaus #6 :
Huhtikuu 09, 2010, 02:05:43 »
Lainaus käyttäjältä: zedar_1 - Huhtikuu 09, 2010, 12:57:46
Kaula kiiltää vähän turhan paljon. Näyttää öjytyltä. Muuten erittäin hyvän näköinen hahmo.
Laita wire näkyville? Eritysesti hiukset kiinnostaa.
Pakko sen on kiiltää (vielä enemmänkin tarttis), jos käyttää vähänkin laajempaa valaistusta. Hiukset on vain perus scalp alla + tekstuuri ja siihen lisätty "strandeja", eli tollasia polygonilevyjä tekstuurilla. Ihan polygonihiukset on ilma mitään erikoisia shadereita, jotka myös katoaa isomman valaistusken myötä, joten tarvii koittaa jotain kehittää. Katso vaikka World of Warcraft Sneak Peek -- Behind the Scenes ja se night elf osio siinä, niin saat hinkkivinkin siihen näin ensihätään. Tosin siinä paljon parempi.
tallennettu
Masa
Vieras
Vs: Mun säätöketju
«
Vastaus #7 :
Huhtikuu 09, 2010, 02:35:28 »
No siinä on wire viewportin näkymästä ja kyllä tukassa on Dot3 Normal Map bumppina tuomaan hiukan detailjia.. ei ole välttämätön kyllä. Takki ja housut on tollaset perus-nahkavintage moottoripyöräasusteet.
madmax_wire.jpg
(125.97 kilotavua, 827x596 - tarkasteltu 45 kertaa.)
tallennettu
Sivuja:
[
1
]
« edellinen
seuraava »
Siirry:
Ole hyvä ja valitse kohde:
-----------------------------
3Dolphin sivusto
-----------------------------
=> Uutisalue
=> Työpaikat, projektit ja koulutus
=> Keskustelua 3Dolphin sivustosta
=> Pulinaboksi, tori
-----------------------------
Yleinen grafiikka
-----------------------------
=> Yleinen CGI
=> Mallinnus
=> Animointi riggaus
=> Renderöinti, valaistus, materiaalit
=> Skriptit, Plugarit
=> Maalaus, piirtäminen, matte
=> Kuvanveisto
=> Videoeditointi, kompositointi
=> Peligrafiikka
-----------------------------
Work in progress
-----------------------------
=> 2D
=> 3D
-----------------------------
Haasteet ja kilpailut
-----------------------------
=> Haasteet / Kilpailut
=> Quick Compo
-----------------------------
Softat
-----------------------------
=> 3dsmax
=> Blender
=> Lightwave
=> Maya
=> Softimage
=> Silo, Wings3d
=> Zbrush, Mudbox
=> Photoshop, Gimp
Ladataan...