Mirror ja skaala työkalut on pahin asia mitä 3dsoftaan voi tehdä. Voit resetoida xformit kyllä, mutta se tod.näk pistää animaatiosi vit...ksi. Toinen ongelma on ettei tuo ole uniform skaalausta joka on tosi paha asia hierarkiassa, koska se pistää matriisit ketuiksi lapsiboneissa se skaala myös joissain tilanteissa tuo aiheuttaa ikävää skewaantumista. Yksi ratkaisu on tehdä uusi skeleton, joka ei ole mirroroitu ja bindaa vanhat luut siihen position ja orientation contrainteilla. Se vaatii hiukan scriptaa tai paljon kärsivällisyyttä. Voin napsutella sulle scriptan siihen jos annat skeletonin ja pari testianimaatiota, jolla testaa.