Jep, kokeilin vuonna 2007 muistaakseni sita uusinta versiota.
Silloinen kokemus oli aika jees. Mutta HIDAS. Hidas kayttaa ja rendata. Tosin kone oli silloin yhden coren 2Ghz Tecra Toshiba. Kenties ne ovat nykyaan streamlinaneet sita mutta puita silla pitaisi pystya tekemaan ihan napsakasti. Suosittelen vaikka demon kokeilemista. Tuuli ja looping animation onnistuu nappuloita vaantamalla. Vahan kuin mayan PaintFX, mika on myos hyva mutta raskas jos haluaa enemman kuin muutaman. LOSTissa taisivat kaytta vueta.
Itse tein eraaseen projektiin satoja puita ihan vain mallintamalla yksinkertaisia "rikkinaisia sphereja" toistensa paalla hieman limittain offsetilla. joissa oli lehmusmainen tekstuuri alphalla. Kaukaa katsottuna ne naytti oikeilta GI-rendattuina. yksi puu taisi olla 200-300 polygonia.