An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Blender 2.53  (Luettu 387 kertaa)

Krice

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 122
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Blender 2.53
« : Heinäkuu 26, 2010, 10:08:31 am »
Alkaa näyttää paremmalta. Ei ole kaatunut vielä kertaakaan kun sähelsin parikymmentä minuuttia tuolla, huomattavasti vakaamman tuntuinen kuin 2.52. Vaikuttaa edelleen vähän hitaalta/nihkeältä (ei koske renderöintiä, pelkästään gui), mutta voi johtua työkoneen näytönohjaimesta.

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 959
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Blender 2.53
« Vastaus #1 : Heinäkuu 26, 2010, 11:30:32 am »
Pitääpä koittaa! Musta 2.52 oli jo sen verran vakaa että sillä sai hommat tehtyä vaikka kaatuilihan se välillä :)

Krice

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 122
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Blender 2.53
« Vastaus #2 : Heinäkuu 26, 2010, 02:21:06 pm »
Mitähän muuten World : Gather oikein tekee? Raytrace-moodissa ei näyttäisi tekevän mitään, mutta Approximate tuottaa jonkinlaista radiosityn tapaista valaistusta. Kai tuon pitäisi olla hajaheijastusvaloon liittyvä. Ehkä sitä ei ole vain tehty valmiiksi tai sitten en osaa käyttää sitä. Olisi vaan aika kiva jos olisi hajaheijastus niin ei tarvitsisi käyttää ulkoista renderöijää.

Krice

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 122
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Blender 2.53
« Vastaus #3 : Elokuu 17, 2010, 12:42:18 pm »
En ole vielä keksinyt miten objektiin saa useampaa kuin yhtä materiaalia. Joskus tuntuu vaikealta...

x13

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 325
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Blender 2.53
« Vastaus #4 : Elokuu 17, 2010, 03:11:09 pm »
Materiaali valikon alta lisäät siitä plus merkistä uuden matskun ja pinta aktiiviseksi ja assign. Prkl että voi mennä hermot tään uuden UI:n kanssa...ihankuin joutuisi opettelemaan uuden ohjelman :'(

Krice

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 122
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Blender 2.53
« Vastaus #5 : Elokuu 17, 2010, 04:03:54 pm »
Kokeilin nimenomaan tuota, mutta en vaan tajua. Koko objektin väri vaihtuu aina kun vaihdan materiaalin.

x13

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 325
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Blender 2.53
« Vastaus #6 : Elokuu 17, 2010, 09:38:42 pm »
Vaihda se uusi materiaali single useriksi niin vaihtuupi.

Krice

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 122
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Blender 2.53
« Vastaus #7 : Elokuu 18, 2010, 08:23:43 am »
Vaihda se uusi materiaali single useriksi niin vaihtuupi.

Joo, mutta mistä se vaihdetaan? Edit: onneksi on youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=zuu5APn_b7E

Eli piti vain klikata plussaa niin saa toisen materiaalin tuohon listaan. Sekaannuksen aiheutti se, että myös materiaaliin saa ilmeisesti useamman vaihtoehdon klikkaamalla uuden materiaalin alemmasta plussasta...
« Viimeksi muokattu: Elokuu 18, 2010, 08:40:48 am kirjoittanut Krice »

x13

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 325
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Blender 2.53
« Vastaus #8 : Elokuu 18, 2010, 08:42:22 am »
Kun teet sen uuden materiaali "slotin" ilmestyy tuohon kohtaan tuo numero joka osoittaa sen monta kertaa se on käytössä...sitä klikkaamalla saat sen määritettyä sille yhdelle pinnalle. Tuntuupa taas tosi helpolta selittää mutta toivottavasti kuva kertoo.

Krice

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 122
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Blender 2.53
« Vastaus #9 : Elokuu 18, 2010, 08:46:55 am »
Tuo ylempi lista on materiaalien määrä. Minulla oli siinä aluksi vain yksi materiaali, jolle voi tehdä useampia.. materiaaleja:D Hiton sekavaa. Listaan piti vain klikata toinen matsku ja siitä pitää tehdä single user jos siihen ilmestyy tuo numero, muuten se on linkattu kopio edellisestä.