Mors,
Mulla on sellanen rendaustreeni-into menossa tällä hetkellä. Kelasin tähän postaa jotain testirendauksia ja samalla selostan tarkkaan mitä kaikkea säätöä olen tehnyt niille. Olis tarkoitus oppia ymmärtää vähän enemmän noista tekniikoista. Tähän mennessä ollut vähän arvailua.
Aloitan perus FG, GI, IBL jutuista. sitten kun tajuan jotain niistä, niin ois tarkotus perehtyä noihin linssi shadereihin ja HDRään. photocraphic exposure yms. Tarkotus olisi oppia käyttämään noita rendaus tekniikoita mahollisimman monipuolisesti. silleen, että aina löytyis joku keino toteuttaa jotain vaikeitakin juttuja.
Tässä on joku rävellys. Se on vähän kuin luonnos johonkin minkä vien vähän pidemmälle jossain vaihessa.
Eli käytin IBL, FG, GItä tuossa. En laittanut mitään linssi shaderia joten jotkut kohdat vähän palaa puhki. Tausta on venynyt yms, koska se on joku random googlekuva sky domessa.
Käytin robootissa mr car paint shaderii ja hameessa muistaakseni blinn.

Ja tässä joku perus pallopomppii animaatiotesti. Toi on iha dynamiikalla tehty animaatio.
Seurasin jotain tutorialia aika tarkkaan, tosin siinä tutossa ei tehty mitään animaatiota.
Tuossa käytin portal lightia, phys sun/sky:ta. siel on vähän perus caustic FXää kans.
Shaderit on perus blinn ja mr dialect.
http://www.youtube.com/watch?v=FTGvOEwDqKQNäistä en muista kaikkia parametreja, kun kirjoitan tätä viestiä duunissa.
Seuraaviin rendauksiin laitan tarkemmin infoa parametreista, photonimääristä yms.
Ois kiva saada jotain palautetta.