Meillä on kolme deadlinia. Ensimmäinen on ensi viikon perjantaina ja sitten vielä yksi jsut ennen talvilomaa , ja viimeinen lomien jälkeen. Ensin täytyy saada malli kuntoon sitten textuurit ja sitten animaatio.
Olen tässä muutama päivää harjoitellut Mayan mental ray käyttöä. Meillä on vielä yksi projekti missä täytyy valita joku leffan pätkä, minimi on 5 sekuntia. Mallintaa sitä 3deessä ja tehdä sama valostus kuin leffassa.Ja lopuksi tehdä komppaus jossain komppaus ohjelmassa. Itse ajattelin käyttää nuke. Projektin pää asia on valostus.
Itse olen valinnut LOTR leffan ja fangorn metsä pätkän. Kohta laitan WIP kuvia siitä projektistä.
Täällä on Fangorn puu malli rendattu mayassa:
Base mesh is around 16k, could be less but jsut in case)

Rendered base mesh with displacement map, specularity and bump:

AO:

Final comp:

here is texture I used. Original size is 4096x4096:
