An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: maxDesign2009 tekstuurin skaalaus/ uvw-mappi  (Luettu 639 kertaa)

Runneri

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 286
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Deviant-Runneri
    • Sähköposti
Vs: maxDesign2009 tekstuurin skaalaus/ uvw-mappi
« Vastaus #15 : Helmikuu 02, 2011, 01:37:25 pm »
Onnistuuko osissa rendaaminen animoidessa? En ole ikinä rendannut osissa. Mulla on nyt sellainen settinki tuolla, että kamera liikkuu eri kuvakulmiin joka framessa ja animaatio tuottaa nyt 14 rendausta kun koko laskenta on valmis. Kun siis rendailuun menee 1,5-2h/kuva, niin olen jättänyt yöksi koneen laskeskelemaan.
« Viimeksi muokattu: Helmikuu 02, 2011, 02:35:02 pm kirjoittanut Runneri »

Runneri

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 286
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Deviant-Runneri
    • Sähköposti
Vs: maxDesign2009 tekstuurin skaalaus/ uvw-mappi
« Vastaus #16 : Helmikuu 14, 2011, 04:11:11 pm »
Elikkä tässä tämä errori, semmoisena kuin se tulee. Välillä se tulee useimmiten ei:

IMG  0.3  error  101003: : can't create file
RCFG 0.3  error  541001: failed to create frame buffer 0: C:\DOCUME~1\Temp/fb000.38.4068 (Säilö ei riitä komennon käsittelemiseen.)

visualisointi

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 69
  • Designer
    • Profiili
Vs: maxDesign2009 tekstuurin skaalaus/ uvw-mappi
« Vastaus #17 : Helmikuu 15, 2011, 09:11:44 am »
Elikkä tässä tämä errori, semmoisena kuin se tulee. Välillä se tulee useimmiten ei:

IMG  0.3  error  101003: : can't create file
RCFG 0.3  error  541001: failed to create frame buffer 0: C:\DOCUME~1\Temp/fb000.38.4068 (Säilö ei riitä komennon käsittelemiseen.)

En muista auttoiko Frame Bufferin vaihto 32bittiseen (Renderer/Sampling quality paneelissa)
mutta siitä pääsi eroon ainakin kun siirtyi 64bit Maxiin..(ja muistiakin oli enemmän)

Renderöinti osissa auttaa johonkin asti..(siihen oli joku scripti hugerender tms?)