No äkkiäkös nämä softat nyt oppii. Suurin ongelma on yleensä saada sellainen toteutettavissa oleva visio. Parhaimmat lelut lapsena olivatkin kynä ja paperia ja käytännössä piirtämistä on tullut harrastettua koko ikäni. Musta tuntuu että 3d:hen perehtymättömät pitävät tätä liian kryptisenä ja vaikeaselkoisena että eivät uskalla edes kokeilla vaikka todellisuudessa maxin käyttöliittymän oppii viikon intensiivitreenillä aika tehokkaasti. Se softapuolen valikkobyrokratia on niin mekaanista ja aivan varmasti jokaisen ihmisen opittavissa mutta näkemystä ei taas hirveesti voi opettaa.
Kiitosta palautteesta, tästä on hyvä jatkaa.
Ja silloin kun opettelin ekaa kertaa jotain animaatiomeininkejä, käytössä oli 486 ja "disney animation studio" animointisofta joka ei jaksanut edes pyörittää svga:lla grafiikkaa, puhumattakaan muusta
