An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa  (Luettu 3889 kertaa)

anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 218
    • Profiili
hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« : Tammikuu 23, 2011, 11:06:27 pm »
Uutta pukkaa, kelasin vielä tehdä yhden redesignin, tän jälkeen varmaan jotain vähemmän horror ja enemmän reaalimaailman juttuja.

Mancubus Doomista, ekat muodon veistelyt, hard surfacet vielä todella haussa.


anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 218
    • Profiili
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #1 : Tammikuu 25, 2011, 01:16:28 am »
lisää sutimista, jotenkin junnaa paikallaan noiden hard surface härpäkkeiden kanssa, eritoten noiden liekinheittimien kanssa


anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 218
    • Profiili
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #2 : Tammikuu 25, 2011, 02:50:16 am »
Tommonen fiilistely vielä, kuolema kuittaa univelat ;)


anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 218
    • Profiili
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #3 : Tammikuu 25, 2011, 10:44:16 pm »



zedar_1

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1255
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - zedar_01@hotmail.com
    • Profiili
    • 3D Kuvani
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #4 : Tammikuu 25, 2011, 11:07:35 pm »
Hyvää tahtia edistyy. Aseet eivät istu hirveän hyvin käsien jatkoksi. Alkuperäisen designin  vika varmaankin, mutta jotain niihin voisi keksiä lisää.
Tekstuureilla tietty saa samanlaista fiilistä, joka auttaa paljon.
Jalat näyttävät hyvin kömpelöiltä, kun ei ole nilkkaa ollenkaan.

Keep 'em coming!
"Olen sellainen läpi harmaan kiven, keksi pyörä uudestaan ja opi kantapään kautta -tyyppinen henkilö."

anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 218
    • Profiili
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #5 : Tammikuu 26, 2011, 01:49:45 am »
Kiitti kommenteista ja kriteistä Zedar1! Oon vähän itsekkin kahden vaiheilla noista käsistä, voipi olla että duunaan ne kokonaan uusiksi, koklaan eka jos niitä saisi hieman nätimmäksi laittamalla jotain sälää päälle tms. :) jalkojen on tarkotus emuloida hieman jotain elefantin jalkaa pitänee hankkia referenssejä miten ne taipuu nilkan kohdalta.

pikkasen lisää skulptailua


anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 218
    • Profiili
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #6 : Tammikuu 27, 2011, 01:42:45 am »
Millonhan tä mun postailu lasketaan spämmin puolelle :)




tuomask

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 108
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #7 : Tammikuu 27, 2011, 08:22:48 am »
Sen verran hyvän näköistä jälkeä että jatka vain vapaasti spämmäystä :)

juhone

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 134
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Homepage
    • Sähköposti
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #8 : Tammikuu 27, 2011, 08:53:26 pm »
Hyvää edistystä. Varsinkin jalkojen läskit näyttää hyvältä.

anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 218
    • Profiili
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #9 : Tammikuu 28, 2011, 01:07:56 am »
Kiitti Tuomask ja juhone

Noodlailin tänään erilaisten suiden yms kanssa ja koitin fiksaa jalkoja, eipä riitä reso enää noihin jalkoihin ja naamaväännöt meni aika pieleen joten tein vikat detskut selkään ja aloin tekemään lowpolyä cagea tolle ja sculptata vikat detskut sen päälle.



Haikalle

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 105
    • Profiili
    • Portfolio
    • Sähköposti
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #10 : Tammikuu 28, 2011, 10:25:39 am »
Näyttää todella hienolta. Ainut asia joka vähän tulee silmille on se että jalat ovat hieman liian lyhyet keskivartaloon nähden. Jos niitä
voisi edes vähän pidentää niin voisi ainakin kokeilla että paraneeko se siitä vai huononee.

anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 218
    • Profiili
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #11 : Tammikuu 29, 2011, 01:15:12 am »
Kiitti Haikalle! pidensin noita jalkoja tohon sculptiin, vaikutelma parani kieltämättä paljon. :) kiitti vinkistä!

yläkropan mallinnusta sain vyötärölle asti tehtyä, wiret on vielä vähän sotkuset (ja edgeflowsta en oo tod kovin varma) leivoin myös 1024 mapin tohon torsoon testiksi nopsan unwräpin päälle, toimi muuten ok, paitsi pariin mestaan pitää lisää polyä ja toi leuan alusta on hieman ongelmallinen




anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 218
    • Profiili
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #12 : Tammikuu 31, 2011, 01:04:23 am »
kehon cage ja unwräppäys done, koneistosta cage valmiina mutta unwrappayksen yhteydessä  testi baket meni todella reisille, en tiedä mikä mättää ja missä :/





« Viimeksi muokattu: Tammikuu 31, 2011, 01:19:14 am kirjoittanut anttiv »

darkki

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 68
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #13 : Tammikuu 31, 2011, 01:11:08 am »
Hitto että saat läskinkin näyttämään hyvältä, puhumattakaan himosta pelata doom 3 uusintakierros :P
Samperin magee yksityiskohta toi metallinen selkarankahärpäke.

zedar_1

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1255
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - zedar_01@hotmail.com
    • Profiili
    • 3D Kuvani
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #14 : Tammikuu 31, 2011, 01:52:05 am »
Ei voi muuta sanoa kuin että helvetin(get it?...no?) hyvän näköinen.
"Olen sellainen läpi harmaan kiven, keksi pyörä uudestaan ja opi kantapään kautta -tyyppinen henkilö."