An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa  (Luettu 3889 kertaa)

darkLubricator

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 12
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #90 : Joulukuu 14, 2011, 11:06:50 pm »
Morjesta olen täälä ehkä vähän uusi, mutta katselin että täälä oli noita Zbrush töitä ja ajattelin linkata nyt tänne, vaikka näitä tekemiäni ei varmastikkaan nykyisessä olomuodossaan ainakaan kykenesi käyttämään missään pelissä.

http://iwojima.deviantart.com/#/d4ii1jj
http://iwojima.deviantart.com/#/d4ii0z6
http://iwojima.deviantart.com/#/d4ii18y

Kaikki kritiikki maan ja taivaanväliltä on tervetullutta.
« Viimeksi muokattu: Joulukuu 14, 2011, 11:09:43 pm kirjoittanut darkLubricator »

SuurFett

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 464
  • Sukupuoli: Mies
  • aka Surround
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #91 : Joulukuu 15, 2011, 02:57:39 pm »
Hyviähän noi on. Ainut mikä noissa häiritsee että silmän valkuaiset on valkoiset ja valuvat liian sivulle. Kun peitän silmät niin mallit näyttävät hyviltä.

Tässä on silmä textuuri mitä itse käytän. Kuten huomaat niin ei siellä paljon valkoista ole.

juhone

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 134
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Homepage
    • Sähköposti
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #92 : Joulukuu 15, 2011, 03:56:17 pm »
darkLubricator - Ei ole kohteliasta kaapata toisen ketjua omilla töillään. Laita vain rohkeasti oma ketju pystyyn, jossa töillesi on helpompi antaa palautetta. 3d ja 2d WIP puolella on runsaasti tilaa uusille naamoille. :)

SuurFett

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 464
  • Sukupuoli: Mies
  • aka Surround
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #93 : Joulukuu 15, 2011, 05:45:46 pm »
Jeps, tee ihmeessä oma threadi pystyyn. Jos teet yleistä 3d:ä, niin laita tuonne 3d osioon. Mutta jos keskityt vain peleihin, niin tälle alueelle.

juhosen threadi on "hänen" threadinsa, vaikka otsikko vaikuttaa siltä, että se yleisesti koskisi aihetta.

Mutta oma lanka pystyyn niin ihmiset pääsevät laittamaan ahneet kriitikko hampaansa kinkkuusi kiinni. Ja muista päivitellä usein!

darkLubricator

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 12
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #94 : Joulukuu 15, 2011, 11:16:41 pm »
Hupsista keikkaa, en huomannutkaan että täälä oli tälläinen järjestely. No kaipa sitä pitääpi tehdä oma lanka tuonne.

anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 218
    • Profiili
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #95 : Helmikuu 09, 2012, 10:59:44 am »
jepa, uutta pukkaa. GW2 consu.




Blokkailua vielä ja asioiden kelailua


edit: skidisti lisää sälää

« Viimeksi muokattu: Helmikuu 09, 2012, 06:18:25 pm kirjoittanut anttiv »

anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 218
    • Profiili
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #96 : Helmikuu 10, 2012, 05:38:05 pm »

anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 218
    • Profiili
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #97 : Helmikuu 16, 2012, 02:28:05 pm »



SuurFett

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 464
  • Sukupuoli: Mies
  • aka Surround
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #98 : Helmikuu 16, 2012, 06:52:12 pm »
Hyvin toimii normaalit, mutta mielestäni jossain kohdissa säästetty liikaa polygoneja. Erityisesti yläosassa, se mihin ne kahvat menee kiinni. Vähän olisi voinut olla pyöreetä muotoa, koska nyt normaalit kusee siinä.

oletko muuten noi nappulat beikannut erikseen? Näytäävät leijuvan tuossa hi polyssa.

Mutta kiva fallout/doom fiilis tuli :)

anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 218
    • Profiili
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #99 : Helmikuu 20, 2012, 06:18:08 pm »
ahh fuu, kiitti huomiosta SuurFett, kävin heittämässä lisää geoa sinne :) näyttipä hassulta.  Joo beikkasin noi floatterit erikseen ettei geo ois menny liian säädön puolelle noissa isoissa muodoissa

pikkasen edistyy, mapit vielä ihan kesken tosin.



edit: tää vielä

« Viimeksi muokattu: Helmikuu 21, 2012, 12:42:45 am kirjoittanut anttiv »

anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 218
    • Profiili
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #100 : Helmikuu 21, 2012, 06:06:40 pm »

SuurFett

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 464
  • Sukupuoli: Mies
  • aka Surround
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #101 : Helmikuu 21, 2012, 06:14:16 pm »
Ai vitsi kun tykkään tosta valurautamaisesta fiiliksestä mikä tulee ton kyljestä

anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 218
    • Profiili
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #102 : Helmikuu 23, 2012, 05:06:55 pm »
Dänks SuurFett! :)

alottelin uutta, Splash Damagen art testiä pukkaa...


xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2302
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #103 : Helmikuu 23, 2012, 05:25:16 pm »
Näyttää harvinaisen hipolylta. Hyvän näköinen kapistus.
Senior Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 218
    • Profiili
Vs: hahmomallinnusta ja muuta peligraffaa
« Vastaus #104 : Helmikuu 23, 2012, 08:54:26 pm »
Kiitti xcx, tosta ois tarkotus leipoa lowpolyyn normaalit ja AO siks tota floattaavaa geoa on ton verran. Specci oli about 9k trianglea lowpolyyn, et ehkä tossa joutuu vähän kikkailemaan :)