Löytyy helpompikin tapa.

Laitanpa sen nyt tähän vaikka on jo aika vanha topikki, mutta tiiä vaikka joku muukin painii ko. ongelman kanssa.
Eli kun sulla on morphattu ilme kasvoista skenessä, joka on kopio default-naamasta (ei siis vielä liikuteltu verteksejä), niin ota normaali kopio mutta peilattuna morphatusta ilmeestä. Älä liikuta kopiota mihinkään vaan anna sen olla alkup. morphatun ilmeen päällä. Sitten valitse kummatkin, eli alkup. morphattu ilme ja sen peilattu kopio ja lisää molempiin Edit Poly -modifier. Näin voit muokata samaan aikaan kummankin puolen morph targetia, kuhan kumpikin objekti on valittuna ja pietään huoli, että verteksit pysyy koko ajan päällekkäin.