An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Legend of Grimrock  (Luettu 2798 kertaa)

juhone

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 134
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Homepage
    • Sähköposti
Legend of Grimrock
« : Heinäkuu 01, 2011, 05:06:54 pm »
Morotus kaikille. Perustimme muutaman kaverin kanssa pelifirman ja nyt alkaa olla pikkuhiljaa aika näyttää jotain. Peli on työn alla ja vielä melko raakile, mutta päivitämme edistystämme blogissa, jonka kautta toivomme saavamme palautetta pelistä. Lisää kamaa alkaa tipahtelemaan blogiin ja ehkä tälle ja muille foorumeille lähitulevaisuudessa. Blogiin tulee myös artti making of kamaa, joka varmaan kiinnostaa täkäläisiä foorumilaisia.

http://www.grimrock.net/

Saa myös tykätä Facebookissa. https://www.facebook.com/grimrockgame

darkki

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 68
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Legend of Grimrock
« Vastaus #1 : Heinäkuu 02, 2011, 01:55:42 am »
Hyvää settiä ja seuraamisen arvoinen blogi. Kadehdin kirjahyllynne valikoimaa ;) .

ajuss

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 155
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Legend of Grimrock
« Vastaus #2 : Heinäkuu 04, 2011, 08:58:34 am »
Onnea projektille!
Ultima Underworld oli eka peli mikä kolahdi täysin - long, very long time ago.

juhone

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 134
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Homepage
    • Sähköposti
Vs: Legend of Grimrock
« Vastaus #3 : Heinäkuu 06, 2011, 11:37:21 am »
darkki - Kiitos. Kirjat on raahattu toimistolle meikäläisen kotoa tilaa viemästä.  :)

Indie devaajan täytyy mainostaa häpeilemättä.  ;D
Ekat sreenshotit julkaistu. Käykää tsekkaamassa loput blogistamme.

http://www.grimrock.net/


visualisointi

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 69
  • Designer
    • Profiili
Vs: Legend of Grimrock
« Vastaus #4 : Heinäkuu 06, 2011, 11:46:37 am »
Joko voi tilata..?

Voisiko lattianrajassa tai katossa olla jotain savusumua siellätäällä (kun soihdut palavat joka paikassa..)
tippuvia vesipisaroita, muurahaisia, matoja ruumiskasoissa..

Runneri

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 286
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Deviant-Runneri
    • Sähköposti
Vs: Legend of Grimrock
« Vastaus #5 : Heinäkuu 08, 2011, 02:01:00 pm »
Tekisipä mieli koittaa.
Muinaisina aikoina tykkäsin paljon Eye of the beholder sarjasta ja tämähän näyttää sen nykyaikaiselta versiolta.

juhone

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 134
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Homepage
    • Sähköposti
Vs: Legend of Grimrock
« Vastaus #6 : Heinäkuu 08, 2011, 04:39:52 pm »
Lookkia tullaan vielä hiomaan tulevaisuudessa. Ollaan devailtu vasta reilu kuukausi täydellä teholla. Kaikenlaista rojua ja assettia pitää vielä lisätä.

Runneri - Eiköhän me jossain välissä julkaista jokin pelattava versio, niin sitten saa kokailla. :)

Warloch

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 9
    • Profiili
Vs: Legend of Grimrock
« Vastaus #7 : Heinäkuu 09, 2011, 03:37:22 am »
Lol! Juuri tekemässä screameria zbrushilla. Screamerslaissi uusilla mausteilla maistuu aina.

Dungeon Master on edelleen yksi parhaimmista peleistä ikuna.

Krice

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 123
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Legend of Grimrock
« Vastaus #8 : Heinäkuu 12, 2011, 08:41:03 pm »
Onko tuo siis Dungeon Master -tyyppinen vai Underworldin vapaa liikkuminen? Olen muuten pohtinut ankarasti sitä mikä kukaan ei ole keksinyt tehdä kunnon luolastopeliä tyyliin Ultima Underworld, mutta paremmilla fysiikoilla jne.

juhone

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 134
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Homepage
    • Sähköposti
Vs: Legend of Grimrock
« Vastaus #9 : Heinäkuu 13, 2011, 09:17:58 am »
Krice - Liikkuminen on gridipohjainen, mutta olemme testailleet freelookkia.

Krice

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 123
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Legend of Grimrock
« Vastaus #10 : Heinäkuu 13, 2011, 10:03:21 am »
Tuosta yhdestä kuvasta tulee käsitys, että voi liikkua vapaasti. Kannattaa ehkä alleviivata jossakin, että kyseessä on tiilipohjainen liikkuminen. Hieno juttu kyllä, että joku tekee näitäkin vielä. Itse asiassa genrenä DM-tyyppiset hävisivät turhan äkillisesti 3D:n myötä, ei niitä pelejä ollutkaan kovin paljon.

juhone

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 134
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Homepage
    • Sähköposti
Vs: Legend of Grimrock
« Vastaus #11 : Heinäkuu 15, 2011, 02:29:00 pm »
Eka kiusoitteleva video on linjoilla.   8)

http://www.grimrock.net/2011/07/15/legend-of-grimrock-teaser/

Warloch

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 9
    • Profiili
Vs: Legend of Grimrock
« Vastaus #12 : Heinäkuu 22, 2011, 07:32:24 pm »
Hei, millä riggaus on tehty? Maya? Tosi nätin näköinen ogre sivuillanne.

juhone

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 134
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Homepage
    • Sähköposti
Vs: Legend of Grimrock
« Vastaus #13 : Heinäkuu 24, 2011, 12:50:02 am »
Ogre on rigattu ja animoitu XSI:llä. Meikäläinen teki konseptoinnin sekä mallinnuksen (Zbrush & Modo) ja kollega Olli hoiti riggauksen ja animoinnin. Työjako on muissa hirviöissä sama.

zedar_1

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1255
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - zedar_01@hotmail.com
    • Profiili
    • 3D Kuvani
Vs: Legend of Grimrock
« Vastaus #14 : Heinäkuu 25, 2011, 06:17:28 pm »
Tyylikäs luolatrolli ja pätevän näköinen rigi!

Animaatiotkin ovat aika kivan näköisiä. Tällaisia fiboja huomasin kuitenkin:
Kääntyessä vasen jalka potkaisee oudosti eteenpäin.
Kävelyn pysähtyessä oikea jalka napsahtaa(snappaa) vähän.
Otuksen lyönti näyttää vähän köykäiseltä; ettei se löisi täysillä. Lyönti voisi lähteä vielä enemmän vartalosta, niin että hartialinja kääntyisi enemmän sekä vauhtia haettaessa, että lyöntiä viedessä. Vasaralle siis vähän enemmän massaa.

Tosin ensimmäisestä persoonasta tuo voi näyttää erinomaiselta jo nyt(videota?)
"Olen sellainen läpi harmaan kiven, keksi pyörä uudestaan ja opi kantapään kautta -tyyppinen henkilö."