Olkapää tuntuu olevan vaikea alue riggauksen kannalta. Tähän asti oon "pärjänny" ihan simppelillä rigillä missä ei oo sen kummosempia kikkailua, mutta tietenkin se oli vähän luonnotonta ja oudon näköstä. Ajattelin kikkailla jotain uutta ja rupesin selailemaan nettiä ja kattelin video pätkiä monimutkaisista ratkaisuista... Tuli vaan semmonen olo että eikö muka simppelimmällä ratkaisulla sais tehtyä aidomman olosta deformaatiota?
No, väsäsin pienen kokeilu rigin eli tossa on ihan vaan 2x sellasta stretchy luuta extrana "perinteiseen" nähden. Mallin rakenteesta johtuen deformaatio ei oo mikään paras mahdollinen, mutta äkkiseltään vaikuttais toimivalta? Miten te teette olkapään alueen? En siis hae anatoomisesti täysin oikeeta ratkaisua, vaan jotain sinne päin.
http://www.kolumbus.fi/d_loosers/3d/TEMP/deform_test.avi(TechSmith codec)