Foorumi
Tervetuloa,
Vieras
. Ole hyvä ja
kirjaudu
tai
rekisteröidy
.
Jäikö
aktivointi sähköposti
saamatta?
1 tunti
1 päivä
1 viikko
1 kuukausi
Ikuisesti
Kirjautuaksesi anna tunnus, salasana ja istuntosi pituus
Etusivu
Galleria
Ohjeet
Haku
Kirjaudu
Rekisteröidy
3dolphin keskustelufoorumi
»
Softat
»
3dsmax
»
Segmenttien lisääminen jälkikäteen
« edellinen
seuraava »
Tulostusversio
Sivuja: [
1
]
Siirry alas
Kirjoittaja
Aihe: Segmenttien lisääminen jälkikäteen (Luettu 126 kertaa)
Toni
Newbie
Viestejä: 21
Sukupuoli:
Segmenttien lisääminen jälkikäteen
«
:
Syyskuu 07, 2011, 05:04:18 pm »
Itselläni on käytössä 3Ds max versio 2010. Haluaisin tietää, että miten pystyn lisäämään jälkikäteen lisää segmenttejä kappaleeseen? Haluaisin nimittäin saada mallistani "pyöreämmän".
Kirjattu
visualisointi
Jr. Member
Viestejä: 69
Designer
Vs: Segmenttien lisääminen jälkikäteen
«
Vastaus #1 :
Syyskuu 07, 2011, 06:29:16 pm »
Oletko kokeillut modifiers: Turbosmooth, Tesselate, Subdivide?
Kirjattu
jazzaplot
Jr. Member
Viestejä: 67
Vs: Segmenttien lisääminen jälkikäteen
«
Vastaus #2 :
Syyskuu 07, 2011, 06:37:19 pm »
Editable Polyssä (tai edit poly modifier) on paljonkin tapoja lisätä segmenttejä. edge ring -> connect, edge loop ->chamfer, slice plane, cut jne.
Kirjattu
JuhaHo
Jr. Member
Viestejä: 57
Vs: Segmenttien lisääminen jälkikäteen
«
Vastaus #3 :
Syyskuu 08, 2011, 10:37:36 am »
Itse käytän paljon shape mergeä. Etuna tässä on se, että - käytettäessä suljettua splineä - toiminto tekee samalla siitä myös valinnan. Näin teen mm. pikatien epätasaiselle pinnalle. Käytän tässä apuna kahta splineä ensin teen offsetin penkka varten ja sitten varsinäisen tien. No ehkä tähänkin on nykyään kätevämmät työkalut.
Kirjattu
Tulostusversio
Sivuja: [
1
]
Siirry ylös
« edellinen
seuraava »
3dolphin keskustelufoorumi
»
Softat
»
3dsmax
»
Segmenttien lisääminen jälkikäteen