Moi, vein mocapillä tehdyn punnerruksen Motionbuilderiin. Mobun actor suorittaa liikkeen oikein mainiosti, mutta kun siirrän actorin liikkeen hahmoon niin hahmon kädet eivät pysy paikallaan lattiassa vaan liikkuvat häiritsevästi lattialla. Tämä johtuu tod. näk. siitä että actorin ja hahmon yläraajojen luiden mittasuhteet eivät vastaa toisiaan. Jalat saa pysymään nätisti lattiassa Pin toiminnan avulla mutta käsiin tämä ei vaikuta, myöskään käsien FCcurven nollaukset eivät vaikuta, koska virheliike aiheutuu ylempää nivelhierarkiasta. Aivan älytön homma asettaa käsien paikka samaksi frame kerrallaan.
FK/IK pelailutkaan eivät ole tuottaneet tulosta.
Kysymys: voiko valmiiseen animaatioon, joka siis tuotu mocapilla, lukita käsien paikan niin että muu kroppa, tai lähinnä loput yläraajasta sopeuttaa liikkeensä käden staattisen paikan mukaan?