An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: blender 2.61 julkaistu  (Luettu 287 kertaa)

visualisointi

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 69
  • Designer
    • Profiili
blender 2.61 julkaistu
« : Joulukuu 16, 2011, 11:01:01 am »
http://www.blender.org/development/release-logs/blender-261/

Hyvältä näyttää,
mutta löytyisikö siihen jostain valmiiksi kustomoitu UI, joka olisi mahdollisimman Maximainen..?
(joskus niitä etsin, mutten löytänyt..)

Osmic

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 488
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: blender 2.61 julkaistu
« Vastaus #1 : Joulukuu 17, 2011, 08:24:43 pm »
Aina vaan paranee :)

Testinä 7 kpl lasikuutioita Cycles rendaa Cudalla 1.3s ja CPU 18.19s

kone: c2q6600/16gb ddr2 800mhz/gtx560

Chat Republic Games

Krice

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 123
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: blender 2.61 julkaistu
« Vastaus #2 : Joulukuu 18, 2011, 11:25:51 pm »
Vetäisin uutisalueelle ketjun enkä huomannut tätä.

deadend

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 148
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: blender 2.61 julkaistu
« Vastaus #3 : Tammikuu 29, 2012, 12:47:19 pm »
Vihdoinkin pääsin testailemaan uutta Cycles-renskaa Cuda-kortilla ja täytyy sanoa, että Cycles + Cuda = mahtavuutta!

Testiksi rendailin yhtä vanhaa kiikari skeneä, jonka rendaamiseen Indigolla muistaakseni meni puolitoista tuntia silloisella koneella. Cycles rendasi saman skenen 15 sekuntiin.
Preview modessa sama skene taittuu pariin sekuntiin, vaikka viewport oli kokoruudun kokoinen. Tuollainen nopeus mahdollistaa mainiosti asettelun, valaistuksen ja materiaalien säätämisen lähes reaaliajassa. Ilopissahan siinä meinasi lentää, kun aiemmin fysiikkarendereillä on joutunut vähintään sen varttitunnin odottamaan, että näkee miltä materiaali näyttää tietyssä ympäristössä. Nyt objekteja ja valoja voi pyritellä ympäriinsä ja säätää materiaaleja miten huvittaa ja kaikki muutokset on nähtävissä suoraan viewportissa.

Jottei ihan pelkäksi hehkutukseksi menisi niin täytyy sanoa, että materiaalien säätömahdollisuudet ovat vielä melko rajalliset ja niiden muokkaaminen on suht kömpelöä. Sama koskee monia muita ominaisuuksia. Eli väistämättä huomaa, että Cycles on vielä melko vaiheessa, mutta potentiaalia siinä on perkeleesti.


deadend

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 148
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: blender 2.61 julkaistu
« Vastaus #4 : Tammikuu 29, 2012, 12:48:34 pm »
Tässä vielä lopullinen kuva samasta skenestä, rendausaika noin 15s.

SuurFett

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 464
  • Sukupuoli: Mies
  • aka Surround
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: blender 2.61 julkaistu
« Vastaus #5 : Helmikuu 16, 2012, 06:55:25 pm »
15s......... 15s!

Se on kyllä nopeeta kun tuossa on vielä lasia ja doffia! Aika rakeinen kyl on, mutta kauanko menisi rendausaikaa missä olisi kolmasosa noisea tuosta?

ahven

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 133
  • 3D Artist & AS3D Specialist @ Stereoscape
    • Profiili
    • Portfolio Kimmo
Vs: blender 2.61 julkaistu
« Vastaus #6 : Helmikuu 24, 2012, 11:49:12 pm »
not bad. 15 sekuntia mutta noise
on kyllä aika paha.