Pikku expressioni mikä hoitaa bezier käyrän tangenttipisteet. Lisään tämän tähän ketjuun koska tätä varten expressionin tein. En oikein kunnollista tapaa tahtonut tähän löytää mistään, mutta lopulta löysin kivat funktiot setInVec ja setOutVec, joilla homma toimii kunnolla. Eli siis tangettipisteidein liikuttamisesta helpereillähän tässä on kyse.

Eli. Kuvassa tangetit ovat yhdistyneet kahteen point helperiin. Nämä kaksi helpriä ovat animaattorin animoitavissa. Kolmas helper (pieni ruksi keskellä) on vain node jonne seuraava koodi laitetaan.
dependson $Point01 $Point02
setInVec $Line01 1 1 ($Point01.pos)
setOutVec $Line01 1 1 ($Point02.pos)
updateShape $Line01
(matrix3 [1,0,0] [0,0,1] [0,-1,0] [0,0,0])
Jos testaatte niin huomioikaa että nimet ovat hard coodattuja (vasen point01, oikea point02, keskimmäinen point03 ja viiva line01) ja koodi pitää laittaa point03 noden transform trackiin transform script controlleriin.