Näppärän oloinen kikka. Tietääkö kukaan onnistuuko vastaava 3d studiossa?
Kerran näin jossain tutoriaalissa työkalun, jolla polygonit sai "liimautumaan" toiseen kappaleeseen samalla kun niitä loi. Se vaan tais olla Maya tai Lightwave tuto. Jäi sitten vaivaamaan, että onnistuuko tuo jotenki 3d studiossa? Helppeistä ei ole oikein apua, kun ei kerta tiedä työkalun nimeä tai että onko sellasta edes olemassa. Tuo ois kuitenki kätevä vaikkapa johonki keskiaikaiseen armoriin luoda joitain röyhelöitä yms. koristetta. Myös highpoly objektista vois ehkä tehdä nopeesti lowpoly mallin normalmappausta varten.