An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: vertexien liikuttelua  (Luettu 38361 kertaa)

diffa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 501
  • Sukupuoli: Mies
  • Code/Art/Design
    • Profiili
    • Sähköposti
vertexien liikuttelua
« : Kesäkuu 13, 2006, 09:00:56 am »
Pitkästä aikaa saanu mallinnettua muutakin kuin työ juttuja.
Eli portfolio kaipaa pientä päivitystä, joten ajattelin aloittaa päivittämisen low low poly setistä.
Tarkoituksena saada tehtyä 5 - 10 hahmoa/ajoneuvoa kännykkä / psp / ds specseillä (300 - 500 trianglea ja 1x128x128 tekstuuri)
Tässä pari ensimmäistä hahmoa. Tekstuurit puuttuu ja muutenki pitää vielä optimoida kumpaaki hahmoa.

Ylemmässä hahmossa 478 trianglea ja alemmassa 432. kummanki mallinnusaika alle tunti.

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Re: vertexien liikuttelua
« Vastaus #1 : Kesäkuu 13, 2006, 09:12:38 am »
Mihin ympäristöön nuo hahmot on suunniteltu? Ovat tässä vaiheessa ainakin liiankin low poly jos kohdealusta on vaikka pc tai 360. Tietysti säästäväisyys on aina hyvä, mutta ei laadun kustannuksella. Toisin sanoen, lisää detskua, mutta hyvältä näyttää tähän asti. Käärmeukko on aika puntti kaveri :) sen lihaksia voisi pienentää tai muokata niitä samaan suuntaan kuin ylemmällä mörrillä.
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

diffa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 501
  • Sukupuoli: Mies
  • Code/Art/Design
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: vertexien liikuttelua
« Vastaus #2 : Kesäkuu 13, 2006, 09:14:40 am »
Mihin ympäristöön nuo hahmot on suunniteltu?  vastaus : kännykkä / psp / ds

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Re: vertexien liikuttelua
« Vastaus #3 : Kesäkuu 13, 2006, 09:16:41 am »
Ah. Ok sitten en sano mitään polymäärästä, kun ei ole oikein käsitystä noiden laitteiden tehoista.
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

diffa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 501
  • Sukupuoli: Mies
  • Code/Art/Design
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: vertexien liikuttelua
« Vastaus #4 : Kesäkuu 13, 2006, 09:58:11 am »
jeps...
kerkesin mallintaa vielä ennen töihin lähtöä yhden uuden mallin. "nissan 350z" :  470 trianglea

diffa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 501
  • Sukupuoli: Mies
  • Code/Art/Design
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: vertexien liikuttelua
« Vastaus #5 : Kesäkuu 13, 2006, 12:40:32 pm »
yks uus hahmo. meni yli 500 trianglen, mutta varmaan viilauksella tuosta saa vielä pari kolmiota pois.
Eli 620 trianglea ja kyseessä on futis pelaaja.

diffa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 501
  • Sukupuoli: Mies
  • Code/Art/Design
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: vertexien liikuttelua
« Vastaus #6 : Kesäkuu 13, 2006, 01:04:27 pm »
futis pelaajasta nopeasti muokattu nyrkkeilijä. 622 trianglea.

diffa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 501
  • Sukupuoli: Mies
  • Code/Art/Design
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: vertexien liikuttelua
« Vastaus #7 : Kesäkuu 14, 2006, 09:29:24 am »
uus hahmo : 644 trianglea


diffa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 501
  • Sukupuoli: Mies
  • Code/Art/Design
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: vertexien liikuttelua
« Vastaus #8 : Kesäkuu 14, 2006, 01:23:27 pm »
"chevy pick up truck" : 397 trianglea

diffa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 501
  • Sukupuoli: Mies
  • Code/Art/Design
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: vertexien liikuttelua
« Vastaus #9 : Kesäkuu 15, 2006, 12:23:27 am »
uus versio "chevy pick up truck" : 461 trianglea ja wip 128x128 tekstuuri

diffa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 501
  • Sukupuoli: Mies
  • Code/Art/Design
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: vertexien liikuttelua
« Vastaus #10 : Kesäkuu 15, 2006, 08:55:30 am »
päivitystä . . . uus wip tekstuuri


diffa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 501
  • Sukupuoli: Mies
  • Code/Art/Design
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: vertexien liikuttelua
« Vastaus #11 : Kesäkuu 16, 2006, 12:54:59 am »
tekstuuri testailua . . .

diffa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 501
  • Sukupuoli: Mies
  • Code/Art/Design
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: vertexien liikuttelua
« Vastaus #12 : Kesäkuu 16, 2006, 09:02:21 am »
päivitystä  . . .


diffa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 501
  • Sukupuoli: Mies
  • Code/Art/Design
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: vertexien liikuttelua
« Vastaus #13 : Kesäkuu 17, 2006, 12:24:14 am »
nais hahmo :  770 trianglee.


diffa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 501
  • Sukupuoli: Mies
  • Code/Art/Design
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: vertexien liikuttelua
« Vastaus #14 : Kesäkuu 18, 2006, 12:48:03 am »
ukkeli :  1390 trianglee.... ajattelin pitää tän hahmon alle 1500 trianglen. Naaman tulee vielä lisää detailia ja sit hahmoon tulee 256x256 tekstuuri