An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Maaston mallinnus  (Luettu 2674 kertaa)

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1133
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Maaston mallinnus
« Vastaus #15 : Elokuu 22, 2006, 02:37:04 pm »
Juu Vue ja terragen ovat ihan käteviä. Kuten myös world machine kuvassa.





kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1133
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Maaston mallinnus
« Vastaus #16 : Elokuu 22, 2006, 02:57:22 pm »
Tuleva Terragen 2 saattais myös olla varsin mukava..

http://www.planetside.co.uk/terragen/tgd/decinfo.shtml


Kojocci

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1001
  • Sukupuoli: Mies
  • Lightwave 9.5, Adobe Master collection CS3, XFrog
    • Profiili
    • Jessnet2005
    • Sähköposti
Re: Maaston mallinnus
« Vastaus #17 : Elokuu 22, 2006, 03:47:46 pm »
Vue3.1 on ilmaisjakeluna 3Dworld lehden uusimman numeron mukana.
Kotisivut: www.jessnet.fi
Suomen 3d Hakemisto: www.jessnet2005.com/3df.html

Felor

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 684
  • Sukupuoli: Mies
  • Se Silomies
    • Profiili
    • http://felor.1g.fi/
    • Sähköposti
Re: Maaston mallinnus
« Vastaus #18 : Elokuu 22, 2006, 04:19:22 pm »
Vähän kyllä miietityttää tuleeko toi terragen2 kuitenkaan tänä vuonna. Monta vuotahan sitä on jo ehditty oottaa, mutta aika hiljaa se on tuntunut kehittyvän.

Kojocci

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1001
  • Sukupuoli: Mies
  • Lightwave 9.5, Adobe Master collection CS3, XFrog
    • Profiili
    • Jessnet2005
    • Sähköposti
Re: Maaston mallinnus
« Vastaus #19 : Elokuu 22, 2006, 04:21:03 pm »
Unohtui mainita että Daz3d:stä tuli aamulla ilmoitus Bryce5:n ilmaisjakelusta. Latasin koneelle ja sillä voi myös tehdä aika hyvin maastoja ja siirtää ne muihin ohjelmiin.
Kotisivut: www.jessnet.fi
Suomen 3d Hakemisto: www.jessnet2005.com/3df.html

fossa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 791
  • Sukupuoli: Mies
  • Digital Arts / Taideakatemia / Turkuamk
    • Profiili
    • valtteri.digitalartsturku.net
    • Sähköposti
Vs: Maaston mallinnus
« Vastaus #20 : Lokakuu 17, 2006, 05:01:09 pm »
Mä oon saanu kanssa aika kiinnostavia tuloksia tekemällä ensinnäkin garment makerilla ensin todella tiheää polygoniplanea ja maalannut/displacennut siihen muotoja. Ja sitten optimoinut sen smoothannut, relaksoinut, taas muokannut, optimoinut, smoothannut, relaksoinut..jne