An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: 6 kk: Vapaavalintainen hahmoanimaatio  (Luettu 5508 kertaa)

Mathatan

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 804
  • Sukupuoli: Mies
  • 3dsmax | Maya | Photoshop
    • MSN Messenger  - aamupuuro@msn.com
    • Profiili
    • Poeticus
    • Sähköposti
6 kk: Vapaavalintainen hahmoanimaatio
« : Elokuu 10, 2006, 01:19:04 pm »
Tehtävä: Vapaavalintainen hahmoanimaatio
Aihe: Animointi / riggaus

Tarkoituksena olisi siis tehdä yksinkertainen mutta näyttävä hahmoanimaatio. Koska kukaan ei minulle toimittanut riggejä, tutustutaan myös riggauksen perusteisiin. Eli tarkoitus ei ole nyt kiinnittää huomiota malliin tai teksturointiin vaan enemmänkin animoinnin saloihin. Tosin mallin pitää kuitenkin olla sellainen, että sitä on jotain järkeä skinnata - eli edes jotenkin muodoiltaan muistuttaa esikuvaansa - mittasuhteet olisi hyvä olla kohdallaan, jos kyseessä ei ole tyylitelty malli.

Hahmosta sen verran, että se voi olla eläin, ihminen tai joku önkömönkiäinen, mutta kuitenkin niin että se käyttää raajoja liikkeisiinsä. Poikkeuksena voit myös tehdä käärmeen, mutta silloin pitää kiinnittää paljon huomiota siihen, miten oikeat käärmeet liikkuvat.

Koska kyseessä on animaatio, olisi hyvä, jos pystyt laittamaan videotiedoston näytille. Pidetään tiedostot pieninä, 2-5mb max. Että ei mene hermot, jos ei nopea yhteys ole käytössä.

Tiedostoformaatti: Jos mahdollista käyttäkää Apple mov mpeg4 formaattia. Mutta myös xvid, tai divx käy.

Tutoriaaleja:
Jos joku tietää hyvän tutoriaalin, niin ilmoille vain.

Tiedostonjakopalveluita:

En takaa yhdenkään palvelun toimivuutta, ja jos jotain sinne lataat teet sen täysin omalla vastuullasi.
« Viimeksi muokattu: Elokuu 10, 2006, 01:23:21 pm kirjoittanut Mathatan »
Ei se lahjakkuus, vaan hullu jääräpäisyys! ;D
- Blog -
-- Portfolio --

Kojocci

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1001
  • Sukupuoli: Mies
  • Lightwave 9.5, Adobe Master collection CS3, XFrog
    • Profiili
    • Jessnet2005
    • Sähköposti
Re: 6 kk: Vapaavalintainen hahmoanimaatio
« Vastaus #1 : Elokuu 10, 2006, 01:32:37 pm »
Voi kai lähettää myös flash-muodossa animaation, olen tottunut käyttämään sitä?
Kotisivut: www.jessnet.fi
Suomen 3d Hakemisto: www.jessnet2005.com/3df.html

Mathatan

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 804
  • Sukupuoli: Mies
  • 3dsmax | Maya | Photoshop
    • MSN Messenger  - aamupuuro@msn.com
    • Profiili
    • Poeticus
    • Sähköposti
Re: 6 kk: Vapaavalintainen hahmoanimaatio
« Vastaus #2 : Elokuu 10, 2006, 01:33:30 pm »
Voi laittaa flashina.
Ei se lahjakkuus, vaan hullu jääräpäisyys! ;D
- Blog -
-- Portfolio --

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 959
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
« Viimeksi muokattu: Elokuu 11, 2006, 10:30:30 am kirjoittanut Tak »

Felor

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 684
  • Sukupuoli: Mies
  • Se Silomies
    • Profiili
    • http://felor.1g.fi/
    • Sähköposti
Re: 6 kk: Vapaavalintainen hahmoanimaatio
« Vastaus #4 : Elokuu 10, 2006, 02:51:10 pm »
Vois sitä oikestaan koittaa jos sais tänäänä tehtyä jonkun yksinkertasen mallin jota ihmiset vois riggaila.

Ja muistutukseski Mayan käytäjille, että myös tältä foorumilta löytyy linkejä hyviin riggeihin.
http://www.3dolphin.net/foorumi/index.php?topic=237.0
« Viimeksi muokattu: Elokuu 10, 2006, 04:09:25 pm kirjoittanut Felor »

Felor

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 684
  • Sukupuoli: Mies
  • Se Silomies
    • Profiili
    • http://felor.1g.fi/
    • Sähköposti
Re: 6 kk: Vapaavalintainen hahmoanimaatio
« Vastaus #5 : Elokuu 11, 2006, 09:25:22 am »
En saanut mallia ihan valmiiksi, mutta tässä hiukan previkkaa.
Jos jonkun mielestä tämä peltiämpäri näyttää tutulta, niin olet varmaan nähnyt Rani Naamanin lyhyt animaation DEFECTIVE. Jos et ole niin kannattaa katsoa.
Eli mallinsin enemmän ja vähemmän  DEFECTIVE animaation mallien kaltaiseksi.


Kädet pitäisi vielä tehdä, laittaa mittasuhteet kohdilleen, korjailla sieltä täältä ja silmäluometkin varmaan pitäis tehä.
Jos joku tietää haluvansa rigata tämän mallin ja haluaa jotain juttuja mukaan mikä pitää tehä mallinnus vaiheessa niin nyt on hyvä vaihe sanoa se.

Malli on vielä vailla nimeä joten nimi ehdotuksia otetaan vastaan. Ajatelin jotain 3Dolphingiin viittaavaa.

Halusin tehdä päästä sellasen että sillä voi tehdä myös ilmeitä ja taisin ihan onnistua siinä.



Jos joku haluaa jo nyt testailla niin tässä malli formaateja.
Silo filu
Max porttaus testi(Max8)
Obj filu
Materiaalit


ps. Klikaamalaa kuvat suurentuvat.

Mathatan

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 804
  • Sukupuoli: Mies
  • 3dsmax | Maya | Photoshop
    • MSN Messenger  - aamupuuro@msn.com
    • Profiili
    • Poeticus
    • Sähköposti
Re: 6 kk: Vapaavalintainen hahmoanimaatio
« Vastaus #6 : Elokuu 11, 2006, 10:59:57 am »
Kiitos kovasti Felor vaivannäöstäsi! :)
Ei se lahjakkuus, vaan hullu jääräpäisyys! ;D
- Blog -
-- Portfolio --

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 959
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: 6 kk: Vapaavalintainen hahmoanimaatio
« Vastaus #7 : Elokuu 11, 2006, 11:00:44 am »
Dolphective :D Pitänee ettii tuo Defective ja katsasta ku on ihan uus juttu tuo.

Ihan lepposan näkönen hahmo. Hyvä hyvä :)

maxon

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 275
  • Sukupuoli: Mies
  • www.manujarvinen.com
    • MSN Messenger  - manu.jarvinen@myrealbox.com
    • Profiili
    • www.manujarvinen.com
    • Sähköposti
Re: 6 kk: Vapaavalintainen hahmoanimaatio
« Vastaus #8 : Elokuu 11, 2006, 01:09:45 pm »
Tuossa nyt vaikka samantien linkki tuohon mahtavaan lyheen filmiin :D
http://student.vfs.com/~3d47rani/

Felor

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 684
  • Sukupuoli: Mies
  • Se Silomies
    • Profiili
    • http://felor.1g.fi/
    • Sähköposti
Re: 6 kk: Vapaavalintainen hahmoanimaatio
« Vastaus #9 : Elokuu 11, 2006, 01:12:00 pm »
Vois oikestaan hiukan kertoo tosta mallista niin rigaajat tietäis mitä olen tossa hakenyt takaa.

Aloitetaan päästä.
Määräävin osa päästä on silmäkulmaraja joka on yhtenäinen koska mielestäni yhtenäisestä viivasta saa paremin selvää. Ideaan tietysti kuuluu se että kulmakarvat seuraavat silmäkulma muotoa.
Silmille ei ole mitään selväälokeroa mallinettu koska haluan silmien sijainein ja koon olevan muutetavissa. Joka tuo mahdollisuuksia niin animoinin kuin hamon variaatioinen suhteen. Kunnon silmiä en ole vielä mallintanut koska en ole ihan varma millä tekniikalla ne toteutaisin.
Leuka kuuluu pyöriä ja liikua. Leuan kanssa pitää huomioida kaulan läheisyys joten miään kauhean kovia pyöritämisiä ei kannata harrastaa. Jos haluaa ison suun niin liikuttaa leukaa alaspäin. Leuka ei kuulu pyöriä pultin kohdalta vaan pultti on vain visuaalinen koriste.
Niin ylä kuin alahampaat ovat erilisiä objekteja ylähampaat seuraavat päätä ja ala hampaat lukaa. Mutta hampaille olisi hyvä olla vielä oma liikuteltavuus erillaisetn ilmeiden mahdollistamiseksi.
Hullet liikuvat hyvin ylös ja alas niinkuin esimerkki kuvissa näkyy.

Vatsankohdalla oleva musta sydeemi  on kumimainen ja se kuuluisin taipua ainakin hiukan. Muut mustat kohdat niikuin kaula ja reidet eivät taivu.
Säären takalihasta en ajatellut dynaamiseksi vaan ihan kovaksi niikuin muu osa säärestä.

Oho, tulipa siitä enmmän kuin aluksia aatelinkaan.

Muuten miten luulisite että mun kannatais mallintaa ne silmät. silmä luomiksi aatelin ihan perus puolikas pallo ja polikas pallo ideaa, mutta mitens pubilli niin että sen koko olis vielä helposti muutetavisa. Vai pitäisikö silmät jättää ihan kokonaan riggaajien hareille?

Käsistä teen ihan nelisormiset. Peukalolle kaksi taivutus kohtaa ja muille kolme.

Taidan ristiä tämän Dolpe:ksi. Lyhyt ja yhksinkertanen sana on aina hyvä mallilla.

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 959
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: 6 kk: Vapaavalintainen hahmoanimaatio
« Vastaus #10 : Elokuu 11, 2006, 01:52:10 pm »
mutta mitens pubilli niin että sen koko olis vielä helposti muutetavisa.

Eikös sen voi jokainen tehä oman maun mukaan. Helpoiten kai olis tehdä se jollai tekstuurilla esim gradientillä joka on animoitavissa. Rendata ku ei "tartte".

No

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 516
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: 6 kk: Vapaavalintainen hahmoanimaatio
« Vastaus #11 : Elokuu 23, 2006, 10:35:35 am »
Mitenkä tähän on aikaa, kun pitäis taloa maalata just nyt. Kiinostaisi kyllä toki.

No

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 516
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: 6 kk: Vapaavalintainen hahmoanimaatio
« Vastaus #12 : Elokuu 23, 2006, 03:27:28 pm »
Viikon verran aikaa eikä yhtään vippiä. Onko moni tekemässä?
Huomasinpa tossa että tehtävä on annettu vasta 10 Elokuuta, siis onko tarkoitus tehdä 10 syyskuuta asti?

Felor

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 684
  • Sukupuoli: Mies
  • Se Silomies
    • Profiili
    • http://felor.1g.fi/
    • Sähköposti
Re: 6 kk: Vapaavalintainen hahmoanimaatio
« Vastaus #13 : Elokuu 23, 2006, 05:35:51 pm »
Ite olen ainakin tekemässä vaikka aika loppuiskin. On vaan ollu niin kiirettä ettei ole ehtinyt.
Pitäis tehä pian toi Dolpekin valmiiksi.
Voihan sitä haastetta tehä vaikka kuukausi olisikin jo takana.

Mathatan

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 804
  • Sukupuoli: Mies
  • 3dsmax | Maya | Photoshop
    • MSN Messenger  - aamupuuro@msn.com
    • Profiili
    • Poeticus
    • Sähköposti
Re: 6 kk: Vapaavalintainen hahmoanimaatio
« Vastaus #14 : Elokuu 23, 2006, 07:22:52 pm »
Jep, haasteessa ei ole varsinaista takarajaa. Jos intoa riittää, niin saa tehdä niin pitkään kuin haluaa. Tosin uusia haasteita ei yleensä aloiteta ennenkuin edellinen on hiipunut.
Ei se lahjakkuus, vaan hullu jääräpäisyys! ;D
- Blog -
-- Portfolio --