An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: mallintaminen  (Luettu 1072 kertaa)

Toni

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 21
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
mallintaminen
« : Syyskuu 08, 2006, 05:00:43 pm »
miten blenderiin lisätään texture. Jos joku viittisi vähän jelpata...

Vilperi

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1020
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: mallintaminen
« Vastaus #1 : Syyskuu 08, 2006, 05:52:50 pm »
En tiedä mitään blenderistä mutta uskonpa että tämäkin keskustelu kuuluisi yleistä 3d-grafiikasta-osastolle :)

ook

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 13
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Portfolioni
    • Sähköposti
Vs: mallintaminen
« Vastaus #2 : Syyskuu 08, 2006, 06:33:36 pm »
Kursori nappi-ikkunan päällä painat F6. Löytyy myös valikkonappien kautta shading->texture buttons. Sitten painat ADD NEW. Jos tekstuuri on jo olemassa, kuten perusscenen kuutiossa, valitset vaan vetovalikosta tekstuurin tyypin.

Niin, jos objektilla ei ole materiaaliakaan, ennen tuota liikettä täytyy luoda sellainen. Eli F5 ja ADD NEW.

ienrdna

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 340
    • Profiili
Vs: mallintaminen
« Vastaus #3 : Syyskuu 09, 2006, 08:18:40 pm »
Blenderin virallisilta sivuilla on kasa linkkeja tutoihin ja trkista tämä Blender käyttäjien mekka http://blenderartists.org/forum/

basse

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 53
  • Sukupuoli: Mies
  • blenderhead
    • Profiili
    • kulma.org
Vs: mallintaminen
« Vastaus #4 : Syyskuu 11, 2006, 07:51:09 pm »
ja tietenkin ohjeet kokonaisuudessaan:
http://mediawiki.blender.org

(myös suomeksi)

.b