Noh, sormuksessa ja muissakin missä on enemmän tai vähemmän heijastavaa materiaalia niin ympäristö merkitsee ja paljon. Tottakai kaikki on tärkeätä, mutta itse shaderi ja ympäristö on varmaan
isoimmat tekijät millä vaikutat metallin realistisuuteen. Oletan että työskentelet lw:n kanssa, niin ihan ekana tutustuisin mukana tulleisiin presetteihin ja leikkisin niillä...
Noh, jotain konkreettisempaa sitten, eli tässäpä linkki sormusten kuvaamiseen, auttaa varmasti ympäristön ja valaistuksen kanssa..
http://www.webphotoschool.com/Lesson_Library/Free_Lessons/Photographing_Rings_the_Easy_Way/Itsellä ei ole pahemmin kokemusta näiden teosta, pitäis varmaan sitäkin kerätä, mutta esim spinquadista löytyy ceasar monteron thread (parikin) missä hän on tehnyt sormuksia. Tässäpä
suorat linkit threadeihin, ehkäpä niistäkin löytyy lisää inffoa...
http://www.spinquad.com/forums/showthread.php?t=10290http://www.spinquad.com/forums/showthread.php?t=7402Loppuun pistän vielä linkin ceasarin yhteen rendaukseen, joka varmasti antaa osviittaa minkä näköistä jälkeä hän on saanut. Eli siis seuraava kuva ei ole minun tekemä vaan kaikki kunnia
siitä kuuluu Ceasar Montero nimiselle henkilölle.
http://www.spinquad.com/forums/attachment.php?attachmentid=14446&stc=1Eiköhän noilla pitäis ainakaan alkuun päästä...