Enpä nyt tiedä pitäisinkö Siloa kovinkaan autuaana kumppanina renderman rendaajalle. Siis Silosta löytyy kyllä rib exporter. Mutta ei kovinkaan monipuolinen semmoinen. Johtuen jo ihan siitä, että Silohan on mallintaja. Ja jos nyt tavoite on muuta kuin "muovi lookki" eikä rsl osaamista omaa. Niin ei auta kuin tyytyä mallintamaan Silolla. Ja exportata obut softalle jolle hieman "automatisoidumpi" renderman tukikin löytyy. Siis meinaan semmoisia jotka kääntävät lennossa softan natiivi shaderia -> rsl. = renderman for maya, mayaman, liquid, xsiman..
Toinen vaihtoehto yrittää selvitä renderman maailmassa vailla syvempää rsl tuntemusta.. Ois visuaaliset shader builderit kuten: ratin slim, vshade, shaderman, shrimp tai lara(kunhan joskus valmistuu).