Elikkä nyt sitten taitaa tulla aika pitkä kysymys viesti, ja jos joku osaa tai pystyy tai voi vastata kysymyksiini, niin olisi todella mukavaa!!!
Eli siis ryhmämme tekee elokuvaa, johon tarvitsisimme siis kolmiuloitteisen jättiläiskäärmeen ja minä otin tehtäväkseni toteuttaa sen blenderillä, sillä
blender vaikuttaa sekä on eritääin hyvä alottelialle sekä ilmaisohjelmana... Mallinnuksen kanssa ei siis ole mitään ongelmaa, mutta animoinnin ja textuurejen kanssa on!
Eli siis näihin kysymyksiin osaa varmaan blenderin käyttäjä vastata Eli tein tällaisen mallinnuksen:

Kysymykseni:
1) Kun teen käärmeelle suomut niin miten teenne? Olen kokeillut ottaa kalansuomusta valokuvan ja littää sen käärmeen "ympärille" mutta se venyy ihmeellisesti eikä näytä lainkaan suomupeitteeltä. Eli miten saan suomut pidettyä suomuina? Ja kun haluan tehdä silmät niin miten saan laitettua silmät käärmeen päähän ja miten saan niihin pupillit ja silmämunat, jotenkin textuurina kai?...vai?
2) Tai miten käärme animoidaan? Joku polkuanimaatio sen täytyy olla varmaan ja miten siihen lisätään armaturet tai skeleton, kun jotenkin se täytyy luikertelemaan saada?
Eli jos joku pystyisi tekemään ohjeista koosteen ja laittaa tälle topiccille, niin olisi ERITTÄIN mukavaa, sillä olisi kiva edistyä projektin puitteessa!

Kiitos kaikille vastaajille!!!