An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Per pixel camera mapping  (Luettu 1305 kertaa)

Vilperi

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1020
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Per pixel camera mapping
« : Helmikuu 17, 2006, 12:51:41 pm »
Edesmenneellä foorumilla ehdittiinkin aiheesta jo vähän puhua matte peinttaus topicissa. Erittäin kätevä menetelmä scenejen optimoimiseen ja yksityiskohtien lisäämiseen. Ainoa pieni ongelma on kameran liian suuri kulma suhteessa projektoivaan kameraan. Autodeskin sivuilta löytyvässä videossa hemmo sanoo että ongelman voi hoitaa asettamalla kameroita eri kulmiin, rendata kuvat niistä ja sitten sovittaa ne jotenkin yhteen. Onkohan kellään hajua että kuinkahan homma tarkalleen pitäisi hoitaa?

Vilperi

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1020
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Per pixel camera mapping
« Vastaus #1 : Helmikuu 18, 2006, 02:33:42 pm »
Kellään ei ole siis mitään sanottavaa tästä aiheesta? Ok.

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 960
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Per pixel camera mapping
« Vastaus #2 : Helmikuu 18, 2006, 09:10:47 pm »
H.E.L.P.

Vilperi

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1020
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Per pixel camera mapping
« Vastaus #3 : Helmikuu 18, 2006, 09:38:11 pm »
Voi p***ele!! On jo katottu helpistä eikä siellä ole aiheesta kuin muutama vaivanen lause, joista ei ole apua ollenkaan! Voin kyllä taata että käyn kaikki maailman tutoriaalisivut ja helpit läpi ennenkuin tänne tulen mitään kysymään. "3ds max (Animaatio)"-puolella on tullut kahdeksan viestiä aiheeseen "kuinka saan bonet kiinni vertexeihin". Hieno foorumi on kun ruvetaan joukolla ilomielin pohtimaan jotain alottelijatason juttuja jo jotain viidettä kertaa!! Tsiisus!!

Felor

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 684
  • Sukupuoli: Mies
  • Se Silomies
    • Profiili
    • http://felor.1g.fi/
    • Sähköposti
Re: Per pixel camera mapping
« Vastaus #4 : Helmikuu 18, 2006, 11:04:02 pm »
Kuten tyyppi sanoi siinä videossa. Otetaan rendaukisa niinkuin se näytti.
Sitten Diffuseen laitetaan vaikka Composite map ja sinne jokanenkamera omaan Camera map per pixel. Ja maskia sitten niihin aluesiin jotka tulee pääletysten.

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2302
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Re: Per pixel camera mapping
« Vastaus #5 : Helmikuu 19, 2006, 12:32:20 am »
Edesmenneellä foorumilla ehdittiinkin aiheesta jo vähän puhua matte peinttaus topicissa. Erittäin kätevä menetelmä scenejen optimoimiseen ja yksityiskohtien lisäämiseen. Ainoa pieni ongelma on kameran liian suuri kulma suhteessa projektoivaan kameraan. Autodeskin sivuilta löytyvässä videossa hemmo sanoo että ongelman voi hoitaa asettamalla kameroita eri kulmiin, rendata kuvat niistä ja sitten sovittaa ne jotenkin yhteen. Onkohan kellään hajua että kuinkahan homma tarkalleen pitäisi hoitaa?

Ei sitten mitään hajua. Tämän takia et varmaankaan ole saanut juuri vastausta. Kovin monet eivät ole asian kanssa tuttuja. Varmaankin siksi että tämä on paljolti leffapuolen asioita eikä täällä uskoakseni käy kovinkaan paljoa leffapuolen ihmisiä. Ehkäpä cgtalk olisi osuvampi foorumi. Joskin tuo Felorin selittämä tapa ainakin kuulostaa ihan toimivalta.
Senior Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

Ember

  • Koodariapina
  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 572
  • Sukupuoli: Mies
  • LW | DFX+ | Photoshop
    • Profiili
Re: Per pixel camera mapping
« Vastaus #6 : Helmikuu 19, 2006, 10:33:10 am »
Joop, aika vähän on leffapuolen väkeä täällä ainakin tietääkseni. Näin suoralta kädeltä en osaa sanoa kuin Eetun ja hänkään ei ole suoranaisesti leffapuolella ja sitäpaitsi ei käytä MAXia. Itse olen camera mappingia viimeksi käyttänyt/kokeillut/tarvinnut MAX-aikoinani joskus 5-6 vuotta sitten...
Foo sanon minä

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1133
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Per pixel camera mapping
« Vastaus #7 : Helmikuu 19, 2006, 12:18:36 pm »
Vaikka täältä ei varmasti leffapuolen väkeä sankemmin joukoin löydy.. Niin camera mapping itsessään ei suinkaan ole vain elokuva tuotantojen juttu. Menetelmälle löytyy kyllä käyttöä yhtälailla mainos & visualisointi hommissakin.


Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 960
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Per pixel camera mapping
« Vastaus #8 : Helmikuu 19, 2006, 03:21:46 pm »
Vaikka täältä ei varmasti leffapuolen väkeä sankemmin joukoin löydy.. Niin camera mapping itsessään ei suinkaan ole vain elokuva tuotantojen juttu. Menetelmälle löytyy kyllä käyttöä yhtälailla mainos & visualisointi hommissakin.


Näinhän se on. Siis mikään toiminto ei oo suoranaisesti leffan tekemiseen ja taas toisaalta kaikki toiminnot on suoraan sitä varten. Ei kannata luokitella mikä toiminto on mitäkin varten vaan kannattaa soveltaa.

Ja mitä tulee viralliseen kysymykseen, niin...
Lainaus
hemmo sanoo että ongelman voi hoitaa asettamalla kameroita eri kulmiin, rendata kuvat niistä
Tee justiin niin ku siinä videossa neuvotaan, niin siinähän ratkaisu. Päätä kamerakulma, rendaa, mäppää ja siinä se. Ei sun siitä "saumaton" tartte tehdä.
« Viimeksi muokattu: Helmikuu 19, 2006, 03:23:53 pm kirjoittanut Tak »