Eli tulipahan taas ongelma vastaan, kokeilin tossa quadruped rigiä ja tarvin tohon objektiin hiukan lisaa kontrolleja.
Eli tein implicit objektin jalkojen taakse joka nousee ku jalan controlleja liikutetaan z suunnassa. No kuitenkin ongelma
tuli siinä kun yritän parentoida implicit objektin jalan boneen, niin se hyppää kauas paikoiltaan. Jos jollain on lw taustaa
niin haen siis sieltä tuttua toiminta, jolla pystyy parentoimaan niin ettei child objekti liiku mihinkään. Tuskinpa tosiaan
xsi:ssä löytyy tällä nimellä, mutta mitenkähän tämän pystyisin korjaamaan? Ja loppuun vielä sanon että kaikki on nollattu,
bone ja implicit objekti...