An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Korkea tasoisia riggaus tutoja  (Luettu 1013 kertaa)

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2302
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Korkea tasoisia riggaus tutoja
« : Helmikuu 21, 2006, 10:51:56 am »
Tietääkö joku riggaustutoja, jotka menevät vähän syvemmälle kuin ihan perusluurangon rankamiseen liittyviin vaiheisiin. Eli constrainttien käyttöä, exprssioita, koodia, ym. kikkoja? Lookat ja position constraint kikkaillut on aika peruskamaa vielä, mutta jos niistäkin tutoja joku tietää niin mikesi niistäkin vikkejä voisi löytyä.

Tässä pari saittia
http://www.paulneale.com/
http://www.cgcharacter.com/dinosaur_tutorials.html
Senior Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 960
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Korkea tasoisia riggaus tutoja
« Vastaus #1 : Helmikuu 21, 2006, 11:27:06 am »
Kannattaa varmaan vilkasta Maya:n puolelle. Mayalle on aika paljon riggaukseen liittyviä tutoriaaleja ja ilmaisia rigattuja hahmoja. Lataa vaikka Maya PLE ja tutki miten ne on tehty. Kaiken voi soveltaa tavalla tai toisella myös max:lla.

Felor

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 684
  • Sukupuoli: Mies
  • Se Silomies
    • Profiili
    • http://felor.1g.fi/
    • Sähköposti
Re: Korkea tasoisia riggaus tutoja
« Vastaus #2 : Helmikuu 21, 2006, 03:07:57 pm »
Tässä yksi hyvä jalka rig tuto. Tosin on mayalle, mutta hiukan kun soveltaa niin maxillakin onnistuu.
http://67.15.36.49/team/Tutorials/foot_setup/foot_01.asp


Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 960
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Korkea tasoisia riggaus tutoja
« Vastaus #3 : Helmikuu 21, 2006, 05:39:51 pm »
Tuolta löytyy jotain... http://www.rigging101.com/
ja tietenkin tämä kirja jos haluu "pikkasen" syventyä riggauksen maailmaan... http://www.courseptr.com/ptr_detail.cfm?group=Animation&isbn=1-59200-116-5