Eli eli, ilmeisesti color correction nodea ei "sais" asettaa sinne mihin itse sen tossa pistin. Eli tarkoitus oli tehdä nopeat timantit tohon minun "sormukseen", mutta eipä niistä niin nopeita tullut..
Eli tolla korjaisin saturaarion, gamman ja contrastin tolla, jolloin sain ihan ok näkösen, mutta ku nakkasin sormuksen taustalle niin se tunki noita mustia pisteitä heijastuksiin. Noh, tottakai oletin
että ongelma on sitten reflection/refraction depths:ssä, mutta kumma kyllä, mitä enemmän niitä pistin niin sitä enemmän noita alko ilmestymään (kokeilin jopa 128

). Eli eli, olisko jollain
vaihto ehtoa mitenkä toteuttaisin tommosen "timantin" jonka pintaa vielä voisin jälkikäteen säätää juuri esim: color correction nodella?

ps: kokeilin jo tossa refraction/transparency nodea liitettynä ton phong:n diffusion nodeen, mutta en kyllä saa vääntämälläkään tota ainakaan toimimaan? Sekä refraction nodessa ei
saa IOR:a yli 2:n
