Kun animoin hahmoa tarvii usein valita esim. kaikki etusormen luut, niin että saan add rotation modella kerralla koukistettua. Noh, select tree, select branch, select chain ja sen sellaset ei valitse niitä luita...(ehkäpä oon missannu jonku?) Tein tässä script editorin avulla sellasen scriptin joka valitsee nimen perusteella ne luut, mutta ongelmana on se että jos scenestä ei löydy tietyn nimistä obua, niin se luonnollisesti herjaa. Olisko jollain antaa vinkkiä miten sen saa kierrettyä?
Eli tässä scripti (JScripti:
SelectObj("thumb01_R", null, true);
AddToSelection("thumb02_R", null, true);
AddToSelection("thumb03_R", null, true);
Periaatteessa tuo toimii ihan noinkin koska käytän aina samaa nimitys systeemiä oli sitten mikä hahmo tahansa, mut kiinnostais vaan tietää. Kiitos.