An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Katana  (Luettu 1820 kertaa)

Wocam

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 43
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Katana
« : Helmikuu 23, 2006, 01:36:33 pm »
Terve,
tässä nyt ensimmäinen vähän huolellisemmin tehty mallinnukseni, oikeaa iaitoa käytetty referenssinä. XSI, ZBrush, Photari. Mukana fly-by-animaatio, kun tämän muotoisesta kappaleesta ei oikein saa käsitystä yhdestä kuvasta. Kaksi valoa, toinen vahvasti keltainen kun piti tasapainottaa F.Gathering-taivasta.

Fly-by (avi, 20mb): http://www.sundialmedia.fi/katana.avi


xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2302
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Re: Katana
« Vastaus #1 : Helmikuu 23, 2006, 01:54:32 pm »
Varmasti ihan hieno miekka. Ei vain oikein näe sitä kunnolla varsinkaan tuosta kuvasta, mutta ei sitä myöskään oikein kunnolla näe fly-by animaatiosta. Vähän kauempaa tarttis nähdä. Tuosta nyt ekana tulee mieleen ettei terä heijasta noin hyvin. Tosin enpä ole juurikaan referenssiä katsellut, mutta kotona on katana kaapin perällä (pakko oli ostaa ja nyt se on kaapissa  :)) eikä sen terä kyllä noin hyvin heijasta.
« Viimeksi muokattu: Helmikuu 23, 2006, 01:58:07 pm kirjoittanut xcx »
Senior Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

Wocam

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 43
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Katana
« Vastaus #2 : Helmikuu 23, 2006, 06:21:15 pm »
Joo, terä on hiukan liian hyvin peilaava, mutta täytyy sanoa että mun mallikappale on tosi kirkas, se varmaan vaihtelee paljonkin oikeasti. Muutin sitä kyllä. Ohessa vielä yksi kokokuva.

Lisäksi kysymys: miten lähtisitte tekemään tuota kahvan pintaa? Jos sen haluaisi hyvin tehdä se olisi aikas haastava, koska oikeasti siinä menee mustaa 15 mm nauhaa ympäri, ja se kääntyy 180 astetta aina molemmilla sivuilla (kuva ja linkki). Alla on 'valkoista hiekkapaperia'. Yritin ensin kahdella layerilla, jossa salmiakit läpinäkyviä, sitten displacement mapilla, sitten käsin mallinnusta (aika homma) ja lopulta päädyin bump mappiin joka on suht käyttökelpoinen mutta vähän lintsausta - miten te gurut asiaa lähestyisitte?


Linkki valokuvaan kahvasta:

LW-miäs

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 697
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Katana
« Vastaus #3 : Helmikuu 23, 2006, 08:18:49 pm »
Kyllähän tosta tulee, kunhan matskut saat kuntoon! Saatko parempia referenssikuvia näytille?

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2302
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Re: Katana
« Vastaus #4 : Helmikuu 24, 2006, 09:05:34 am »
Senior Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2302
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Re: Katana
« Vastaus #5 : Helmikuu 24, 2006, 09:28:05 am »
En kyllä alakaisi mallintamaan tuota nauhaa. Displacement tekstuuri photarissa olisi mun valinta ja displament tekstuuri mielellään tietysti oikeasta kahvan kuvasta tehtynä.
Senior Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

LW-miäs

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 697
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Katana
« Vastaus #6 : Helmikuu 24, 2006, 09:38:09 am »
Taitaa mallintamalla mennä sähläilyksi  ;)
Siinäpä haastetta kerrakseen, ei mun juttu ollenkaan!

skydi

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 16
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Katana
« Vastaus #7 : Helmikuu 24, 2006, 09:46:08 am »
Tuossa reffaksi oma LL Katana, kuvat on kylla aika surkeita, mutta eipahan ole lelumiekka :)








Wocam

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 43
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Katana
« Vastaus #8 : Helmikuu 24, 2006, 11:54:12 am »
Kiitoksia kommenteista - tulikohan muille mieleen että palstalaisten "miekkatiheys" on varmaan maailman huippua   :D   

Ryyni

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 90
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Katana
« Vastaus #9 : Helmikuu 24, 2006, 01:30:59 pm »
Reilusti noita miekkoja tuntuu ihmisiltä löytyvän. Itsellänikin on jokunen kaapissa ;D Taannoin tuossa miekkaa mallintelin ja itse päädyin nuo nauhat mallintamaan ihan polyina. Tosin mun miekassa ne onkin nahkaa. Jotain noisea tuo kyllä hieman kaipaisi kun kaikki ovat toistensa kopioita.
The Way Is In Training

Wocam

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 43
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Katana
« Vastaus #10 : Helmikuu 24, 2006, 04:46:23 pm »
Tarkkaa jälkeä. Onko toi kieppi tehty jollain Bend-operaattorilla vai enempi manuaalisesti?  Itse en sitä ole oikein vielä saanut tottelemaan.

Ryyni

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 90
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Katana
« Vastaus #11 : Helmikuu 24, 2006, 05:04:30 pm »
Aluksi koitin kikkailla kaikilla mahdollisilla modifiereilla, mutta en oikein hyvää tulosta saanut aikaiseksi. Hermot meni niinkuin monesti on tapana... Muokkasin ensin rivin nauhoja box-primitiivistä. Sitten väänsin käsin polygoneista tuon solmukohdan, ja lopuksi monistin sitä niin että sain rakenneltua nauhan kiertämään aidosti puolelta toiselle. Hieman oli työlästä mutta lopputulos oli tyydyttävämpi. Turbosmoothia perään ja voilá, nahkanauhat valmiina.
The Way Is In Training