An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: 3dsmax yleiset tutoriaalit  (Luettu 6397 kertaa)

zedar_1

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1232
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - zedar_01@hotmail.com
    • Profiili
    • 3D Kuvani
Vs: 3dsmax yleiset tutoriaalit
« Vastaus #15 : Toukokuu 20, 2007, 01:36:56 pm »
Millä tyylillä te mallinnatte hahmon? Eritysesti pään.
Joku hyvä tutoriaali siihen?

Nyt katson tuota organic modelling tutoa, mutta antakaa vain linkkejä hyvistä tutoista. Haluaisin oppia mallintamaan pään HYVÄLLÄ topologialla, mutta en siitä paljoakaan ymmärrä, joten vinkit tulevat tarpeeseen.

EDIT: Tuo organic modelling vaikuttaa olevan todella pätevä tutoriaali, oikeastaan juuri sitä mitä hainkin. Jos tiedätte jotain aiheeseen liittyviä tutoriaaleja, joita kannattaisi katsastaa, niin laittakaa vain linkkiä tänne.
« Viimeksi muokattu: Toukokuu 20, 2007, 02:32:02 pm kirjoittanut zedar_1 »
Have you ever had a dream, that you were so sure was real? What if you were unable to wake up from that dream? How could you tell the difference between the dream world and the real world ?

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 959
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: 3dsmax yleiset tutoriaalit
« Vastaus #16 : Toukokuu 24, 2007, 09:57:25 pm »

SuurFett

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 406
  • Sukupuoli: Mies
  • aka Surround
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: 3dsmax yleiset tutoriaalit
« Vastaus #17 : Elokuu 24, 2008, 10:26:32 am »
Olisko muuten kysyntää suomenkieliselle normal mapping tutolle for max? Tuto antais pika vastaukset miten beikata normaalit maxissa?

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: 3dsmax yleiset tutoriaalit
« Vastaus #18 : Elokuu 25, 2008, 08:46:10 am »
Eiköhän kaikille tutoriaaleille suomeksi ole kysyntää :). Niitä on niin vähän, että kaikesta on huutava pula.
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

Rubbish

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 29
    • Profiili
Vs: 3dsmax yleiset tutoriaalit
« Vastaus #19 : Kesäkuu 10, 2009, 11:26:59 pm »
Mistä löytyisi hyvä ja aloittelija ystävällinen opas veden tekoon?

Vaatimuksena siis saada lasiin vettä johon tipahtaa vaikka kivi jolloin vesi pärskähtää. Sekä teekannusta pitäisi saada kaadettua nestettä lasiin.

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: 3dsmax yleiset tutoriaalit
« Vastaus #20 : Kesäkuu 11, 2009, 09:41:44 am »
Tähän tarvitaan jo Fluid simulaatiota, jota ei maxissa voi suoraan tehdä. Toki voi yrittää kikkailla maxissakin, mutta oikeasti tarviit RealFlown ja Glu3D

Glu3D http://3daliens.com/joomla/
RealFlow http://www.realflow.com/

Blenderistä löytyy myös nestesimu systeemi.
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

fossa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 791
  • Sukupuoli: Mies
  • Digital Arts / Taideakatemia / Turkuamk
    • Profiili
    • valtteri.digitalartsturku.net
    • Sähköposti
Vs: 3dsmax yleiset tutoriaalit
« Vastaus #21 : Kesäkuu 11, 2009, 12:02:55 pm »
kuka tekis opensource fluid-plugarin :)

zedar_1

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1232
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - zedar_01@hotmail.com
    • Profiili
    • 3D Kuvani
Vs: 3dsmax yleiset tutoriaalit
« Vastaus #22 : Maaliskuu 03, 2010, 04:57:24 pm »
Tällä kaverilla on ihan helvetin hyviä ja mielenkiintoisia tutoriaaleja ja niihin liittyviä ilmaisia skriptejä tarjolla.
Pidän kuinka tyyppi ei vain sano "tee näin ja sitten näin", vaan kertoo miksi pitää tehdä niin ja miksi se toimii kuten toimii. Oppii boljoona kertaa paremmin.

Esim. Lehtien simuloiminen clothilla oli nerokas. Tai vaikka hahmon/rigin surface sticking. Tai melkein mikä vain.

Ihme, ettei ole missään tutoriali kokoelma sivuilla mainittu näitä.


http://www.joegunn3d.com/Tutorials.html
Have you ever had a dream, that you were so sure was real? What if you were unable to wake up from that dream? How could you tell the difference between the dream world and the real world ?

Masa

  • Vieras
Vs: 3dsmax yleiset tutoriaalit
« Vastaus #23 : Maaliskuu 03, 2010, 07:41:14 pm »
Millä tyylillä te mallinnatte hahmon? Eritysesti pään.
Joku hyvä tutoriaali siihen?

Nyt katson tuota organic modelling tutoa, mutta antakaa vain linkkejä hyvistä tutoista. Haluaisin oppia mallintamaan pään HYVÄLLÄ topologialla, mutta en siitä paljoakaan ymmärrä, joten vinkit tulevat tarpeeseen.

EDIT: Tuo organic modelling vaikuttaa olevan todella pätevä tutoriaali, oikeastaan juuri sitä mitä hainkin. Jos tiedätte jotain aiheeseen liittyviä tutoriaaleja, joita kannattaisi katsastaa, niin laittakaa vain linkkiä tänne.

Oikestaa mikään vastaus tähän kymysykseen, mut yleensäkin (jollei tiedä). Sama se mitä tekniikkaa käyttää, mut koittaa yleensäkin pitää mallit quadeina, kun sds tykkää quadeista ja saa nätin topologian. Tässä tapauksessa naaman alue on tärkein, jos tekee mallin animoitavaks, muulla osalla sit niin väliä. Tässä oma käyttämäni muokattu peruspäämalli, eli ns. "kirjasto-malli", punaset viivat on tollasia pää-alueita, mistä sitten olen polytoolseilla dividoinut ja muokannut kokonaisuuden: